CotCotCot-kids-app-on-the-App-Store-logo-qui-fait-bzzQUI FAIT BZZ ? de Sabine De Greef, application interactive iPad / iPhone pour les enfants de 3 à 5 ans

Qui fait bzz ? c’est l’histoire d’un chat qui pourchasse celle dont on ne peut pas dire le nom… vous savez, celle qui fait bzz !

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C’est également l’occasion d’un jeu de cache-cache parmi les fleurs, au coeur de la forêt ou derrière les nuages ; une balade bucolique à la rencontre de quelques animaux familiers (oiseau, chien, mouton, vache).

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Le texte, composé de questions laissées sans réponse, incite les petits lecteurs à engager un dialogue avec la petite narratrice francophone ou le petit narrateur britannique.

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Les textures des tissus et papiers utilisés par Sabine favorisent le toucher et l’interactivité avec l’écran tactile. La lecture est active, dynamique.

Ceci n’est pas un dessin animé mais bien un livre interactif pensé pour la tablette et complété de deux petits jeux donnant libre place à l’imaginaire (méli-mélo d’animaux) et permettant d’appréhender les ordres de grandeur.

Vous trouverez également de quoi confectionner votre propre petit chat en papier et tissus dans la page « Parents » de l’application.

Enfin, il est possible d’organiser un atelier numérique en présence de Sabine De Greef. Plus d’information sur le blog de l’application.

En résumé – notre bzzness-card vous permet de voir en un seul coup d’oeil le contenu de « Qui fait bzz ? » :
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Vous êtes enseignant.e ? 
Nous avons mis à jour le jeu des ordres de grandeur suites aux feedbacks de certains de vos collègues pour permettre un apprentissage plus approfondi de ces notions.
Vous pouvez également retrouver des pistes d’exploitation et de réflexion dans le guide pédagogique complet à télécharger sous format PDF.
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FICHE PEDAGOGIQUE - Livre numérique QUI FAIT BZZ ? de SABINE DE GREEF - éditions CotCotCot ; Activités proposées : nous avons choisi de développer des pistes de travail permettant de : - délier les petits doigts (gymnastique douce) ; - faire connaissance avec la tablette ; - lire "Qui fait bzz ?" en complément d'autres livres imprimés ; - apprendre les ordres de grandeur ; - créer son propre personnage animé sur la tablette ou papier ; - et étudier les techniques utilisées pour développer ce livre numérique. Intérêt pédagogique : - mobiliser le langage (oral et écrit) ; - agir, s'exprimer, comprendre à travers les activités artistiques ; - construire les premiers outils pour structurer la pensée (grandeurs et suites) ; - utiliser des outils numériques. Nombre de pages de la fiche : 18